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2009年04月

Papervision3D 2.0 オブジェクトを入れ子にして個別に Tweener で動かしてみる

PV3D で複数オブジェクトを制御してみる。オブジェクト数がちょっと多いので入れ子にして、全体を動かしつつ個別に Tweener で動かしてみようと思う。 このサイトをご覧頂くには最新の Flash Player Plug-in をお使いのブラウザにインストールする必要があります。 Flash Player Plug-in はこちらからダウンロードする事が出来ます(無料)。 var so = ne...

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Papervision3D 2.0 のオブジェクトを Tweener で動かしてみる

PV3D のオブジェクトを自由自在に制御するために Tweener を利用してみる。 このサイトをご覧頂くには最新の Flash Player Plug-in をお使いのブラウザにインストールする必要があります。 Flash Player Plug-in はこちらからダウンロードする事が出来ます(無料)。 var so = new SWFObject("/uploadfile/090429/sam...

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Papervision3D 2.0 オブジェクトの入れ子

PV3D で複数のオブジェクトを扱う場合、個別に動かすのではなく、一括で制御したいケースはあるはず。極端な話 100 個のオブジェクトを個別に動かすのは非常に面倒だからねぇ…。 で、たまたま発見したのが、DisplayObject3D クラス。これで空の 3D オブジェクトが作れるようだ。 このサイトをご覧頂くには最新の Flash Player Plug-in をお使いのブラウザにインストールす...

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Papervision3D 2.0 を触ってみる

いまさらって感じもしないことないけども、Flash Player 10 の処理能力の向上と、PV3D が 2.0 になっていたということで、いまのうちに基本的なことくらいは把握しておこうと思い、ちょっと触ってみることに。 このサイトをご覧頂くには最新の Flash Player Plug-in をお使いのブラウザにインストールする必要があります。 Flash Player Plug-in はこちら...

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Flash CS4 の新機能、ボーンツール(IK)を使ってみた

Flash CS4 をインストールして約1ヶ月半。ようやく CS4 の新機能を試してみることに。 まずはちょっと気になっていたボーンツールから。 このサイトをご覧頂くには最新の Flash Player Plug-in をお使いのブラウザにインストールする必要があります。 Flash Player Plug-in はこちらからダウンロードする事が出来ます(無料)。 var so = new SWF...

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ゲームと時計の Flash Lite コンテンツをアップ

ちょっと前の話になってしまうけども、携帯サイトの方で FLash Lite コンテンツを公開した。 スロットゲームと時計待ち受け。 スロットゲームは、過去に PC 版で作成していたものを Flash Lite 2.0 に移植してみたもの。レールの回転の処理落ち問題等もあったが、なんとかそれなりに快適に動作する感じまで仕上がったかな。自分の携帯でしか見てないから実際にはどうかよく分からないけど...

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Twitter からの気持ち

ちょっと面白い Twitter 関連のコンテンツを見つけたんで、新しいクラスの勉強代わりにリスペクトしてみる。 ラボに Twinfluence - Twitter からの気持ち - というコンテンツを公開してみた。 元ネタは twistori。これの日本版という感じで縦書きバージョンにしてみた。 この縦書きを表示させるために、CS4より新たな機能として追加されたテキストエンジン(flash.tex...

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キャラクター + Twitter で動いて喋る

マクパペットというサイトで、Flashでのアニメーションキャラクター素材を発見。なにやら面白そうだなと、早速いろいろ試してみた。 実際に触ってみるとかなり良くできているなーと感心してしまうほどの出来栄え。しかも、クレジットを表示さえしておけば、商用利用・改編・再配付などが OK となっててかなり自由に使える。 キャラクターパーツなどもダウンロードできるんで、自分のサーバーにデータを格納して利用で...

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FlashDevelop 3.0.0 RC2 でメニュー日本語化と等幅フォントの MS ゴシックを適用させる

FlashDevelop がバージョンアップされたということで、早速、古い FlashDevelop をアンインストールして、RC2 をインストール! メニューを日本語化 いろいろと環境を整えようと思い、まずはメニューを日本語化してみる。 FlashDevelop 3.0.0 RC2 のメニューを日本語化してみる | logicalyze::blog 日本語化は簡単。上記サイトより日本語化された設...

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MacBook へ移行してみた

MacBook !! 本体の重量が重かったり結構サイズが大きかったりと最初は結構戸惑いもあったけども、MacBook って結構いいかも。性能も良くて処理が早いし、BootCamp での Windows 使用も何の問題もない。以前は OS が Vista だったんだけども、今回を機にやっぱり XP に戻したことで、劇的な処理速度の向上!マシンの性能も向上しているとはいえ、Vista ってめちゃ重いん...

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Web のホンネ、伝えます。

実はかれこれ2,3年前から会社とは別に個人用の名刺を持とう持とうと思いつつ、現在に至る。ん。文脈変? 以前にアフィリエイトのイベントに参加した時、DECOCA というプチ名刺を無料で作成してくれたんだよね。 その時に、結構このプチ名刺が気に入ってしまって、今回、このサービスを利用して名刺を作ってみることにした。 これがコンパクトなんだけども、厚みはたっぷりで、フニフニした感触のする小洒落た名刺。...

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JavaScript の便利メモ

前々からも言っているが、ここ最近ホントに JavaScript の利用頻度やカスタマイズが多い。 個人的には Flash をメインに追及したいと思っているから、JavaScript は覚えないと公言していたりしていたのだけども、こうやっていろいろ JavaScript でできる便利なことを知ってしまうと、ついつい使いたくなってくるのが人間の性。 いまさらって感じだけども、便利になったもんだね、Ja...

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AS2 で外部画像をスムージングを適用しつつ複数ファイルを一括で読み込む

個人的に画像のローディング処理って意外と面倒だったりする。 いや、何度もやっているんでノウハウはあるんだけども、特に複数画像とかいまいちパッとしない処理をしていたりして、毎回試行錯誤しながらスクリプトを組んでいたりする。ただ単にレベルが低い話だね(汗 んで、ちょっと見つけた便利な AS2 用クラス。 feb19.jp blog - AS2で読み込んだ外部画像にスムージングを適用する これは便利。 ...

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