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Papervision3D 2.0 アーカイブ
Papervision3D 2.0 ライト(PointLight3D)を動かしてみる
- 2009-05-01 (金)
- Papervision3D 2.0
前回の記事とほぼ同様になってしまうけども、今度はライトを動かしてみようと思う。 このサイトをご覧頂くには最新の Flash Player Plug-in をお使いのブラウザにインストールする必要があります。 Flash Player Plug-in はこちらからダウンロードする事が出来ます(無料)。 var so = new SWFObject("/uploadfile/090502/sample...
Papervision3D 2.0 でオブジェクトにライトを当ててみる(PointLight3D)
- 2009-05-01 (金)
- Papervision3D 2.0
PV3D には PointLight3D クラスが用意されており、その名の通り、ライト(光源)を配置することができる。ライト(光源)があることにより、オブジェクトに明るい部分と暗い部分(影)の表現が可能となる。 このサイトをご覧頂くには最新の Flash Player Plug-in をお使いのブラウザにインストールする必要があります。 Flash Player Plug-in はこちらからダウン...
Papervision3D 2.0 オブジェクトを入れ子にして個別に Tweener で動かしてみる
- 2009-04-30 (木)
- Papervision3D 2.0
PV3D で複数オブジェクトを制御してみる。オブジェクト数がちょっと多いので入れ子にして、全体を動かしつつ個別に Tweener で動かしてみようと思う。 このサイトをご覧頂くには最新の Flash Player Plug-in をお使いのブラウザにインストールする必要があります。 Flash Player Plug-in はこちらからダウンロードする事が出来ます(無料)。 var so = ne...
Papervision3D 2.0 のオブジェクトを Tweener で動かしてみる
- 2009-04-29 (水)
- Tweener | Papervision3D 2.0
PV3D のオブジェクトを自由自在に制御するために Tweener を利用してみる。 このサイトをご覧頂くには最新の Flash Player Plug-in をお使いのブラウザにインストールする必要があります。 Flash Player Plug-in はこちらからダウンロードする事が出来ます(無料)。 var so = new SWFObject("/uploadfile/090429/sam...
Papervision3D 2.0 オブジェクトの入れ子
- 2009-04-28 (火)
- Papervision3D 2.0
PV3D で複数のオブジェクトを扱う場合、個別に動かすのではなく、一括で制御したいケースはあるはず。極端な話 100 個のオブジェクトを個別に動かすのは非常に面倒だからねぇ…。 で、たまたま発見したのが、DisplayObject3D クラス。これで空の 3D オブジェクトが作れるようだ。 このサイトをご覧頂くには最新の Flash Player Plug-in をお使いのブラウザにインストールす...
Papervision3D 2.0 を触ってみる
- 2009-04-27 (月)
- Papervision3D 2.0
いまさらって感じもしないことないけども、Flash Player 10 の処理能力の向上と、PV3D が 2.0 になっていたということで、いまのうちに基本的なことくらいは把握しておこうと思い、ちょっと触ってみることに。 このサイトをご覧頂くには最新の Flash Player Plug-in をお使いのブラウザにインストールする必要があります。 Flash Player Plug-in はこちら...
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